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Colbuy
Debería existir / Caso 002COLBUY LABS / CONCEPTO INDEPENDIENTE

Netflix
Hotel.

Tu próxima historia
no se ve. Se vive.

Entrar en la historia
HOSPITALITY / ENTRETENIMIENTO / EXPERIENCIAEXPLORACIÓN 002 · 2026
01 / LA HIPÓTESIS

¿Y si pudieras
habitar una historia?

Imaginamos cómo sería llevar los universos del entretenimiento a una experiencia de hospitalidad. Un lugar donde la elección de una habitación comienza con una historia que quieres vivir.

DE LA PANTALLA A LA ESTANCIA

Reservar un universo. Descubrir sus espacios. Compartir sus rituales. Y llevarte un recuerdo que continúa después del viaje.

Proyecto conceptual independiente de Colbuy Labs. No es un hotel real ni una propuesta encargada, aprobada o respaldada por Netflix.

02 / UN LUGAR PARA LA IDEA

La ficción encuentra
una dirección.

La arquitectura de esquina, la marquesina y la luz construyen la primera impresión. Una exploración visual que convierte el nombre en un lugar reconocible.

06 / Del boceto al hotelAMPLIAR
10 / La reserva comienza con una historiaAMPLIAR
EL VIAJE EMPIEZA AL ELEGIR

Primero la historia.
Después, la habitación.

La reserva imaginada conecta cada estancia con un universo narrativo. La experiencia comienza antes de llegar al hotel.

Exploraciones visuales del concepto: las vistas y ambientaciones no documentan una única ubicación construida.

03 / ELIGE TU HISTORIA

Una puerta.
Muchos universos.

Cada universo propone su propio ritmo, atmósfera y forma de participar.

11 / La aventura de One PieceAMPLIAR

One Piece

La estancia se convierte en una aventura por descubrir.

12 / El universo BridgertonAMPLIAR

Bridgerton

Detalles, encuentros y rituales con otra cadencia.

18 / La suite HUNTR/XAMPLIAR

HUNTR/X

Una experiencia marcada por la música, el color y la energía.

20 / Elige tu historiaAMPLIAR
09 / El comienzo de la estanciaAMPLIAR
04 / LA EXPERIENCIA DEL HUÉSPED

Cada detalle
continúa el relato.

Desde la bienvenida hasta el último recuerdo, la marca acompaña el recorrido del huésped.

02 / La bienvenidaAMPLIAR
03 / Kit de bienvenida: Stranger ThingsAMPLIAR
01 / LLEGAR

Una bienvenida que introduce el universo elegido.

02 / PARTICIPAR

Una credencial que conecta los momentos de la estancia.

03 / RECORDAR

Objetos y experiencias que prolongan la historia.

17 / Netflix Hotel PassAMPLIAR
19 / La hora del téAMPLIAR
05 / La historia que te llevasAMPLIAR
16 / Una pausa sobre Nueva YorkAMPLIAR
TAMBIÉN HAY TIEMPO PARA PAUSAR

El siguiente capítulo
puede esperar.

La experiencia también necesita espacios para descansar, conversar y contemplar la ciudad.

05 / CAMPAÑA DE LANZAMIENTO

Una historia que
sale al mundo.

Imaginamos la presentación del concepto como un estreno: publicidad exterior, presencia urbana y una noche de apertura.

14 / El anuncio en Times SquareAMPLIAR
01 / La historia sale a la calleAMPLIAR
13 / Una noche de estrenoAMPLIAR

Visualizaciones de una campaña hipotética. Las imágenes no documentan anuncios contratados ni eventos realizados.

EL ARCHIVO VISUAL

Veinte piezas.
Un mismo concepto.

Explora el conjunto completo. Abre cualquier imagen para verla sin recortes y recorre las demás con las flechas.

20 piezas
DEBERÍA EXISTIR / EL ARCHIVO CONTINÚA

Las marcas también
pueden imaginar otros mundos.

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